From 13d1a0d47063d87ba4ceed404026ea5533172fec Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ruanyf Date: Tue, 16 Jan 2018 12:10:44 +0800 Subject: [PATCH] docs(stdlib): add object --- chapters.yml | 2 + docs/stdlib/object.md | 442 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ docs/types/object.md | 10 +- 3 files changed, 446 insertions(+), 8 deletions(-) create mode 100644 docs/stdlib/object.md diff --git a/chapters.yml b/chapters.yml index 9aa9b5b..71a865b 100644 --- a/chapters.yml +++ b/chapters.yml @@ -19,3 +19,5 @@ - features/conversion.md: 数据类型的转换 - features/error.md: 错误处理机制 - features/style.md: 编程风格 +- stdlib/: 标准库 +- stdlib/object.md: Object 对象 diff --git a/docs/stdlib/object.md b/docs/stdlib/object.md new file mode 100644 index 0000000..784f636 --- /dev/null +++ b/docs/stdlib/object.md @@ -0,0 +1,442 @@ +# Object 对象 + +## 概述 + +JavaScript 原生提供`Object`对象(注意起首的`O`是大写),本章介绍该对象原生的各种方法。 + +JavaScript 的所有其他对象都继承自`Object`对象,即那些对象都是`Object`的实例。 + +`Object`对象的原生方法分成两类:`Object`本身的方法与`Object`的实例方法。 + +**(1)`Object`对象本身的方法** + +所谓”本身的方法“就是直接定义在`Object`对象的方法。 + +```javascript +Object.print = function (o) { console.log(o) }; +``` + +上面代码中,`print`方法就是直接定义在`Object`对象上。 + +**(2)`Object`的实例方法** + +所谓实例方法就是定义在`Object`原型对象`Object.prototype`上的方法。它可以被`Object`实例直接使用。 + +```javascript +Object.prototype.print = function () { + console.log(this); +}; + +var obj = new Object(); +obj.print() // Object +``` + +上面代码中,`Object.prototype`定义了一个`print`方法,然后生成一个`Object`的实例`obj`。`obj`直接继承了`Object.prototype`的属性和方法,可以直接使用`obj.print`调用`print`方法。也就是说,`obj`对象的`print`方法实质上就是调用`Object.prototype.print`方法。 + +关于原型对象`object.prototype`的详细解释,参见《面向对象编程》章节。这里只要知道,凡是定义在`Object.prototype`对象上面的属性和方法,将被所有实例对象共享就可以了。 + +以下先介绍`Object`作为函数的用法,然后再介绍`Object`对象的原生方法,分成对象自身的方法(又称为”静态方法“)和实例方法两部分。 + +## Object() + +`Object`本身是一个函数,可以当作工具方法使用,将任意值转为对象。这个方法常用于保证某个值一定是对象。 + +如果参数为空(或者为`undefined`和`null`),`Object()`返回一个空对象。 + +```javascript +var obj = Object(); +// 等同于 +var obj = Object(undefined); +var obj = Object(null); + +obj instanceof Object // true +``` + +上面代码的含义,是将`undefined`和`null`转为对象,结果得到了一个空对象`obj`。 + +`instanceof`运算符用来验证,一个对象是否为指定的构造函数的实例。`obj instanceof Object`返回`true`,就表示`obj`对象是`Object`的实例。 + +如果参数是原始类型的值,`Object`方法将其转为对应的包装对象的实例(参见《原始类型的包装对象》一章)。 + +```javascript +var obj = Object(1); +obj instanceof Object // true +obj instanceof Number // true + +var obj = Object('foo'); +obj instanceof Object // true +obj instanceof String // true + +var obj = Object(true); +obj instanceof Object // true +obj instanceof Boolean // true +``` + +上面代码中,`Object`函数的参数是各种原始类型的值,转换成对象就是原始类型值对应的包装对象。 + +如果`Object`方法的参数是一个对象,它总是返回该对象,即不用转换。 + +```javascript +var arr = []; +var obj = Object(arr); // 返回原数组 +obj === arr // true + +var value = {}; +var obj = Object(value) // 返回原对象 +obj === value // true + +var fn = function () {}; +var obj = Object(fn); // 返回原函数 +obj === fn // true +``` + +利用这一点,可以写一个判断变量是否为对象的函数。 + +```javascript +function isObject(value) { + return value === Object(value); +} + +isObject([]) // true +isObject(true) // false +``` + +## Object 构造函数 + +`Object`不仅可以当作工具函数使用,还可以当作构造函数使用,即前面可以使用`new`命令。 + +`Object`构造函数的首要用途,是直接通过它来生成新对象。 + +```javascript +var obj = new Object(); +``` + +> 注意,通过`var obj = new Object()`的写法生成新对象,与字面量的写法`var obj = {}`是等价的。或者说,后者只是前者的一种简便写法。 + +`Object`构造函数的用法与工具方法很相似,几乎一模一样。使用时,可以接受一个参数,如果该参数是一个对象,则直接返回这个对象;如果是一个原始类型的值,则返回该值对应的包装对象(详见《包装对象》一章)。 + +```javascript +var o1 = {a: 1}; +var o2 = new Object(o1); +o1 === o2 // true + +var obj = new Object(123); +obj instanceof Number // true +``` + +虽然用法相似,但是`Object(value)`与`new Object(value)`两者的语义是不同的,`Object(value)`表示将`value`转成一个对象,`new Object(value)`则表示新生成一个对象,它的值是`value`。 + +## Object 的静态方法 + +所谓“静态方法”,是指部署在`Object`对象自身的方法。 + +### Object.keys(),Object.getOwnPropertyNames() + +`Object.keys`方法和`Object.getOwnPropertyNames`方法都用来遍历对象的属性。 + +`Object.keys`方法的参数是一个对象,返回一个数组。该数组的成员都是该对象自身的(而不是继承的)所有属性名。 + +```javascript +var obj = { + p1: 123, + p2: 456 +}; + +Object.keys(obj) // ["p1", "p2"] +``` + +`Object.getOwnPropertyNames`方法与`Object.keys`类似,也是接受一个对象作为参数,返回一个数组,包含了该对象自身的所有属性名。 + +```javascript +var obj = { + p1: 123, + p2: 456 +}; + +Object.getOwnPropertyNames(obj) // ["p1", "p2"] +``` + +对于一般的对象来说,`Object.keys()`和`Object.getOwnPropertyNames()`返回的结果是一样的。只有涉及不可枚举属性时,才会有不一样的结果。`Object.keys`方法只返回可枚举的属性(详见《对象属性的描述对象》一章),`Object.getOwnPropertyNames`方法还返回不可枚举的属性名。 + +```javascript +var a = ['Hello', 'World']; + +Object.keys(a) // ["0", "1"] +Object.getOwnPropertyNames(a) // ["0", "1", "length"] +``` + +上面代码中,数组的`length`属性是不可枚举的属性,所以只出现在`Object.getOwnPropertyNames`方法的返回结果中。 + +由于 JavaScript 没有提供计算对象属性个数的方法,所以可以用这两个方法代替。 + +```javascript +var obj = { + p1: 123, + p2: 456 +}; + +Object.keys(obj).length // 2 +Object.getOwnPropertyNames(obj).length // 2 +``` + +一般情况下,几乎总是使用`Object.keys`方法,遍历数组的属性。 + +### 其他方法 + +除了上面提到的两个方法,`Object`还有不少其他静态方法,将在后文逐一详细介绍。 + +**(1)对象属性模型的相关方法** + +- `Object.getOwnPropertyDescriptor()`:获取某个属性的描述对象。 +- `Object.defineProperty()`:通过描述对象,定义某个属性。 +- `Object.defineProperties()`:通过描述对象,定义多个属性。 + +**(2)控制对象状态的方法** + +- `Object.preventExtensions()`:防止对象扩展。 +- `Object.isExtensible()`:判断对象是否可扩展。 +- `Object.seal()`:禁止对象配置。 +- `Object.isSealed()`:判断一个对象是否可配置。 +- `Object.freeze()`:冻结一个对象。 +- `Object.isFrozen()`:判断一个对象是否被冻结。 + +**(3)原型链相关方法** + +- `Object.create()`:该方法可以指定原型对象和属性,返回一个新的对象。 +- `Object.getPrototypeOf()`:获取对象的`Prototype`对象。 + +## Object 的实例方法 + +除了静态方法,还有不少方法定义在`Object.prototype`对象。它们称为实例方法,所有`Object`的实例对象都继承了这些方法。 + +`Object`实例对象的方法,主要有以下六个。 + +- `Object.prototype.valueOf()`:返回当前对象对应的值。 +- `Object.prototype.toString()`:返回当前对象对应的字符串形式。 +- `Object.prototype.toLocaleString()`:返回当前对象对应的本地字符串形式。 +- `Object.prototype.hasOwnProperty()`:判断某个属性是否为当前对象自身的属性,还是继承自原型对象的属性。 +- `Object.prototype.isPrototypeOf()`:判断当前对象是否为另一个对象的原型。 +- `Object.prototype.propertyIsEnumerable()`:判断某个属性是否可枚举。 + +本节介绍前四个方法,另外两个方法将在后文相关章节介绍。 + +### Object.prototype.valueOf() + +`valueOf`方法的作用是返回一个对象的“值”,默认情况下返回对象本身。 + +```javascript +var obj = new Object(); +obj.valueOf() === obj // true +``` + +上面代码比较`obj.valueOf()`与`obj`本身,两者是一样的。 + +`valueOf`方法的主要用途是,JavaScript 自动类型转换时会默认调用这个方法(详见《数据类型转换》一章)。 + +```javascript +var obj = new Object(); +1 + obj // "1[object Object]" +``` + +上面代码将对象`obj`与数字`1`相加,这时 JavaScript 就会默认调用`valueOf()`方法,求出`obj`的值再与`1`相加。所以,如果自定义`valueOf`方法,就可以得到想要的结果。 + +```javascript +var obj = new Object(); +obj.valueOf = function () { + return 2; +}; + +1 + o // 3 +``` + +上面代码自定义了`obj`对象的`valueOf`方法,于是`1 + o`就得到了`3`。这种方法就相当于用自定义的`obj.valueOf`,覆盖`Object.prototype.valueOf`。 + +### Object.prototype.toString() + +`toString`方法的作用是返回一个对象的字符串形式,默认情况下返回类型字符串。 + +```javascript +var o1 = new Object(); +o1.toString() // "[object Object]" + +var o2 = {a:1}; +o2.toString() // "[object Object]" +``` + +上面代码表示,对于一个对象调用`toString`方法,会返回字符串`[object Object]`,该字符串说明对象的类型。 + +字符串`[object Object]`本身没有太大的用处,但是通过自定义`toString`方法,可以让对象在自动类型转换时,得到想要的字符串形式。 + +```javascript +var obj = new Object(); + +obj.toString = function () { + return 'hello'; +}; + +obj + ' ' + 'world' // "hello world" +``` + +上面代码表示,当对象用于字符串加法时,会自动调用`toString`方法。由于自定义了`toString`方法,所以返回字符串`hello world`。 + +数组、字符串、函数、Date 对象都分别部署了自定义的`toString`方法,覆盖了`Object.prototype.toString`方法。 + +```javascript +[1, 2, 3].toString() // "1,2,3" + +'123'.toString() // "123" + +(function () { + return 123; +}).toString() +// "function () { +// return 123; +// }" + +(new Date()).toString() +// "Tue May 10 2016 09:11:31 GMT+0800 (CST)" +``` + +上面代码中,数组、字符串、函数、Date 对象调用`toString`方法,并不会返回`[object Object]`,因为它们都自定义了`toString`方法,覆盖原始方法。 + +### toString() 的应用:判断数据类型 + +`Object.prototype.toString`方法返回对象的类型字符串,因此可以用来判断一个值的类型。 + +```javascript +var obj = {}; +obj.toString() // "[object Object]" +``` + +上面代码调用空对象的`toString`方法,结果返回一个字符串`object Object`,其中第二个`Object`表示该值的构造函数。这是一个十分有用的判断数据类型的方法。 + +由于实例对象可能会自定义`toString`方法,覆盖掉`Object.prototype.toString`方法,所以为了得到类型字符串,最好直接使用`Object.prototype.toString`方法。通过函数的`call`方法,可以在任意值上调用这个方法,帮助我们判断这个值的类型。 + +```javascript +Object.prototype.toString.call(value) +``` + +上面代码表示对`value`这个值调用`Object.prototype.toString`方法。 + +不同数据类型的`Object.prototype.toString`方法返回值如下。 + +- 数值:返回`[object Number]`。 +- 字符串:返回`[object String]`。 +- 布尔值:返回`[object Boolean]`。 +- undefined:返回`[object Undefined]`。 +- null:返回`[object Null]`。 +- 数组:返回`[object Array]`。 +- arguments 对象:返回`[object Arguments]`。 +- 函数:返回`[object Function]`。 +- Error 对象:返回`[object Error]`。 +- Date 对象:返回`[object Date]`。 +- RegExp 对象:返回`[object RegExp]`。 +- 其他对象:返回`[object Object]`。 + +这就是说,`Object.prototype.toString`可以看出一个值到底是什么类型。 + +```javascript +Object.prototype.toString.call(2) // "[object Number]" +Object.prototype.toString.call('') // "[object String]" +Object.prototype.toString.call(true) // "[object Boolean]" +Object.prototype.toString.call(undefined) // "[object Undefined]" +Object.prototype.toString.call(null) // "[object Null]" +Object.prototype.toString.call(Math) // "[object Math]" +Object.prototype.toString.call({}) // "[object Object]" +Object.prototype.toString.call([]) // "[object Array]" +``` + +利用这个特性,可以写出一个比`typeof`运算符更准确的类型判断函数。 + +```javascript +var type = function (o){ + var s = Object.prototype.toString.call(o); + return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase(); +}; + +type({}); // "object" +type([]); // "array" +type(5); // "number" +type(null); // "null" +type(); // "undefined" +type(/abcd/); // "regex" +type(new Date()); // "date" +``` + +在上面这个`type`函数的基础上,还可以加上专门判断某种类型数据的方法。 + +```javascript +var type = function (o){ + var s = Object.prototype.toString.call(o); + return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase(); +}; + +['Null', + 'Undefined', + 'Object', + 'Array', + 'String', + 'Number', + 'Boolean', + 'Function', + 'RegExp' +].forEach(function (t) { + type['is' + t] = function (o) { + return type(o) === t.toLowerCase(); + }; +}); + +type.isObject({}) // true +type.isNumber(NaN) // true +type.isRegExp(/abc/) // true +``` + +### Object.prototype.toLocaleString() + +`Object.prototype.toLocaleString`方法与`toString`的返回结果相同,也是返回一个值的字符串形式。 + +```javascript +var obj = {}; +obj.toString(obj) // "[object Object]" +obj.toLocaleString(obj) // "[object Object]" +``` + +这个方法的主要作用是留出一个接口,让各种不同的对象实现自己版本的`toLocaleString`,用来返回针对某些地域的特定的值。目前,主要有三个对象自定义了`toLocaleString`方法。 + +- Array.prototype.toLocaleString() +- Number.prototype.toLocaleString() +- Date.prototype.toLocaleString() + +举例来说,日期的实例对象的`toString`和`toLocaleString`返回值就不一样,而且`toLocaleString`的返回值跟用户设定的所在地域相关。 + +```javascript +var date = new Date(); +date.toString() // "Tue Jan 01 2018 12:01:33 GMT+0800 (CST)" +date.toLocaleString() // "1/01/2018, 12:01:33 PM" +``` + +## Object.prototype.hasOwnProperty() + +`Object.prototype.hasOwnProperty`方法接受一个字符串作为参数,返回一个布尔值,表示该实例对象自身是否具有该属性。 + +```javascript +var obj = { + p: 123 +}; + +obj.hasOwnProperty('p') // true +obj.hasOwnProperty('toString') // false +``` + +上面代码中,对象`obj`自身具有`p`属性,所以返回`true`。`toString`属性是继承的,所以返回`false`。 + +## 参考链接 + +- Axel Rauschmayer, [Protecting objects in JavaScript](http://www.2ality.com/2013/08/protecting-objects.html) +- kangax, [Understanding delete](http://perfectionkills.com/understanding-delete/) +- Jon Bretman, [Type Checking in JavaScript](http://techblog.badoo.com/blog/2013/11/01/type-checking-in-javascript/) +- Cody Lindley, [Thinking About ECMAScript 5 Parts](http://tech.pro/tutorial/1671/thinking-about-ecmascript-5-parts) +- Bjorn Tipling, [Advanced objects in JavaScript](http://bjorn.tipling.com/advanced-objects-in-javascript) +- Javier Márquez, [Javascript properties are enumerable, writable and configurable](http://arqex.com/967/javascript-properties-enumerable-writable-configurable) +- Sella Rafaeli, [Native JavaScript Data-Binding](http://www.sellarafaeli.com/blog/native_javascript_data_binding): 使用存取函数实现model与view的双向绑定 +- Lea Verou, [Copying object properties, the robust way](http://lea.verou.me/2015/08/copying-properties-the-robust-way/) diff --git a/docs/types/object.md b/docs/types/object.md index 47c9bb7..328d395 100644 --- a/docs/types/object.md +++ b/docs/types/object.md @@ -340,21 +340,15 @@ obj.toString // function toString() { [native code] } ### 属性是否存在:in 运算符 -`in`运算符用于检查对象是否包含某个属性(注意,检查的是键名,不是键值),如果包含就返回`true`,否则返回`false`。 +`in`运算符用于检查对象是否包含某个属性(注意,检查的是键名,不是键值),如果包含就返回`true`,否则返回`false`。它的左边是一个字符串,表示属性名,右边是一个对象。 ```javascript var obj = { p: 1 }; 'p' in obj // true -``` - -`in`运算符的一个问题是,它不能识别哪些属性是对象自身的,哪些属性是继承的。 - -```javascript -var obj = {}; 'toString' in obj // true ``` -上面代码中,`toString`方法不是对象`obj`自身的属性,而是继承的属性。但是,`in`运算符不能识别,对继承的属性也返回`true`。 +`in`运算符的一个问题是,它不能识别哪些属性是对象自身的,哪些属性是继承的。就像上面代码中,对象`obj`本身并没有`toString`属性,但是`in`运算符会返回`true`,因为这个属性是继承的。 这时,可以使用对象的`hasOwnProperty`方法判断一下,是否为对象自身的属性。